Mecánicas POKEMATES
PUNTOS
A continuación se detalla el
sistema de puntuación elegido para recompensar el progreso de los alumnos en nuestra
aventura:
- Se consiguen puntos capturando POKEMON y encontrando POKEBALL.
- Se pierden puntos cuando no se supera un reto.
Pero, CUIDADO!!! Si te sorprende un matemático te puede quitar uno de tus POKEMON.
INSIGNIAS
Hemos elegido las insignias como forma directa de mostrar el
reconocimiento otorgado por los logros conseguidos por los alumnos en nuestra
aventura. Para alcanzar un determinado nivel se debe conseguir una cantidad
mínima de puntos de experiencia XP.
Las insignias han sido elaboradas con Makebadges por su sencillez y facilidad de uso. Herramienta muy recomendable si no necesitas complejidad.
TABLA DE CLASIFICACIÓN
Los diferentes comandos pueden
ver la situación de cada uno de ellos dentro de la TABLA DE CLASIFICACIÓN.
Este elemento
cumple una doble finalidad. Por una parte, estimula a los alumnos
para capturar más POKEMON y así estar en la parte superior de la tabla. Y, claro, para
capturar más POKEMON, tendrán que resolver más retos matemáticos, motivándolos en su aprendizaje.
Y por otra parte, permite tener una visión global del nivel de consecución del objetivo final. No olvidemos que todos los comandos tienen un objetivo común: RESCATAR TODOS LOS POKEMON SECUESTRADOS POR LOS MATEMÁTICOS.
Comentarios
Publicar un comentario
Bienvenido a mi blog, gracias por participar.